Serveurs de jeu : vue d’ensemble
Vos serveurs de jeu se pilotent depuis un panel unique, Pterodactyl, à l’adresse panel.cloudfive.xyz : démarrage, console, fichiers, bases de données et sauvegardes. Les guides du panel s’appliquent à tous les jeux ; les sections suivantes couvrent ce qui est propre à chacun.
Si votre serveur vient d’être livré et que vous ne savez pas par où commencer : Découvrir le panel de jeu, puis le guide d’installation de votre jeu.
Le panel au quotidien
Section intitulée « Le panel au quotidien »Ces onze guides valent pour n’importe quel jeu.
Découvrir le panel de jeuVisite guidée : connexion, tableau de bord, onglets et ressources allouées à votre serveur.
Démarrer, arrêter et redémarrerPiloter l'état de son serveur, et la différence entre un arrêt propre et un arrêt forcé.
Console et journauxLire la console en direct, envoyer des commandes et retrouver les logs pour diagnostiquer une erreur.
Gestionnaire de fichiersParcourir, modifier, téléverser et décompresser les fichiers depuis le navigateur.
Accès SFTPTransférer beaucoup de fichiers d'un coup, plus vite que par le navigateur.
Bases de donnéesCréer une base MySQL, récupérer ses identifiants et s'y connecter.
SauvegardesCréer, restaurer et télécharger une sauvegarde — et ce qu'elle contient vraiment.
Planificateur de tâchesAutomatiser les redémarrages, les sauvegardes et les commandes récurrentes.
Sous-utilisateursDonner l'accès au panel à un membre de l'équipe, en limitant ce qu'il peut faire.
Allocations et portsComprendre l'adresse et le port de son serveur, et en ajouter un pour un service annexe.
Nom de domaine personnaliséRemplacer l'adresse IP par un nom mémorisable pour vos joueurs.
Minecraft
Section intitulée « Minecraft »Installer un serveur MinecraftCréer le serveur, accepter l'EULA et s'y connecter pour la première fois.
Versions, Paper, Forge et FabricLes différences entre les moteurs de serveur, et comment migrer de l'un à l'autre.
Plugins et modsAjouter des plugins ou des mods, les configurer et résoudre les conflits.
Monde et seedImporter, réinitialiser ou changer le monde sans perdre ses données.
Whitelist et opérateursRestreindre l'accès au serveur et attribuer les droits d'administration.
PerformancesMémoire, distance de vue et plugins : les réglages qui comptent vraiment.
Vous hésitez encore sur la taille de votre serveur ? Combien de RAM pour un serveur Minecraft ? donne des repères par nombre de joueurs et par modpack.
FiveM et RedM
Section intitulée « FiveM et RedM »Installer un serveur FiveMDu premier démarrage à la première connexion en jeu.
Clé Cfx.reGénérer une clé serveur sur le Keymaster et la renseigner correctement.
Prendre en main txAdminAdministrateurs, recipes, sanctions et supervision depuis l'interface incluse.
Ressources et scriptsInstaller une ressource, la déclarer dans server.cfg et gérer l'ordre de chargement.
Base de données (oxmysql)Relier le serveur à MySQL, importer le schéma et résoudre les erreurs de connexion.
Optimiser un serveur FiveMIdentifier les ressources trop gourmandes et réduire les hitches.
Installer un serveur RedMCe que RedM partage avec FiveM, et ce qui change.
Installer un serveur RustCréation, paramètres de démarrage, taille de carte et première connexion.
Wipe et sauvegardesWipe de carte, wipe de blueprints : ce que chacun efface, et comment l'automatiser.
Plugins avec Oxide (uMod)Installer Oxide, ajouter des plugins et survivre aux mises à jour du jeu.
PerformancesTaille de carte, entités accumulées et plugins : d'où vient réellement le lag.
Garry’s Mod
Section intitulée « Garry’s Mod »Installer un serveur Garry's ModGamemode, carte de départ, paramètres et première connexion.
Addons WorkshopUtiliser une collection Steam et faire télécharger les addons aux joueurs.
Installer et configurer DarkRPMétiers, entités et les réglages à changer en premier.
Survie et simulation
Section intitulée « Survie et simulation »Installer un serveur ARKCarte, multiplicateurs, mots de passe et première connexion.
Mods et cartes sur ARKAjouter des mods Workshop et changer de carte sans perdre ses sauvegardes.
Installer un serveur PalworldNommer le serveur, poser un mot de passe et inviter ses amis.
Paramètres de monde PalworldExpérience, capture, dégâts et raids : où se règlent les taux.
Installer un serveur Arma 3server.cfg, missions, mods et administration en jeu.
Mettre en place un serveur NovaLifeInstallation, base de données et premiers réglages.